Saltar al contenido
JUEGOS · ANÁLISIS · BASE DE DATOS
Foro

El jefe de GTA 6 defiende los retrasos con una referencia al lanzamiento de Cyberpunk 2077

El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, mencionó el lanzamiento de Cyberpunk 2077 como una razón por la que GTA 6 ha tenido que retrasarse.

Con el reloj avanzando rápidamente hacia el 19 de noviembre, los seguidores de Grand Theft Automático están más cerca que nunca de conseguir sus manos sobre GTA 6. El día parecía que nunca llegaría, especialmente después de dos retrasos iniciales.

Rockstar Juegos afirmó que esos retrasos eran necesarios para lanzar el juego en el estado que los fans “merecen” y “esperan” de ellos. El segundo retraso sí sorprendió al jefe de Take-Two, Strauss Zelnick, quien finalmente fue convencido por los argumentos de Rockstar.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Los retrasos surgieron durante su conversación con el Wall Street Journal, con Zelnick haciendo una alusión al lanzamiento fatal de Cyberpunk 2077.

Strauss Zelnick recuerda a los fans de GTA 6 lo mal que pueden ir los lanzamientos

“Existen muchas empresas que cuentan con una misión excelente, una estrategia declarada y una cultura, pero luego, cuando las cosas se ponen difíciles, hacen algo que va en contra de eso”, afirmó.

Zelnick señaló que algunos desarrolladores eligen ser “esclavamente devotos a un calendario” y lanzan sus juegos independientemente de las circunstancias. Esto lo llevó a hacer referencia a su Cyberpunk y a CD Projekt Red.

No voy a lanzar a ningún competidor bajo el bus, pero si sabes algo sobre el negocio de los videojuegos, en los últimos años hubo una publicación de muy alto perfil que cayó en esta categoría, y la enviaron, y tuvieron que retirar el título después de enviarlo porque no funcionó.

Como señala Zelnick, Cyberpunk 2077 fue retirado de las tiendas, incluida la marketplace de PlayStation de Sony, y se ofrecieron reembolsos a los jugadores.

Relacionado

El jefe de GTA 6 aborda las afirmaciones sobre el retraso del lanzamiento físico y el futuro de GTA Online

El jefe de GTA 6 explica por qué está “aterrado” por el lanzamiento definitivo del juego

El jefe de GTA 6 revela por qué en realidad no va a jugar el videojuego

El tan esperado título de CD Projekt Red finalmente despegó tras una serie de parches y relanzamientos, superando ese período de lanzamiento complicado de 2020.

En cuanto a GTA 6, el juego actualmente está previsto para salir primero en consola, ocupando alrededor de 212 GB de espacio en los discos duros.

También ha habido afirmaciones de que una nueva versión de GTA Online podría tardar un poco más. El lanzamiento inicial de GTA Online en GTA 5 fue bastante complicado, con algunos jugadores incapaces de acceder a él durante los primeros días.

Related Article: The Elder Scrolls 6: Sentinel Remains ‘At Least Two Years Away’ as New Trailer Draws Disappointment →
Source: Dexerto ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
Preguntar / debatir en el foro
COMUNIDAD / DEBATE

Únete a la conversación

Comparte tu opinión

Buscar en Gamer24H

Introduce al menos 3 caracteres.

Explorar

APARIENCIA

Elige tu tema de color

Automático mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 SELECCIONAR IDIOMA 25 Idiomas
🔍