Por
Pill Bug Interactive (Captain Contraption’s Chocolate Factory) ha anunciado Captain Contraption’s Safari Park, un nuevo y caótico simulador de gestión de construcciones de estilo roguelite.
El safari park de Captain Contraption es un simulador de parques de safari en arte de píxeles y por partidas donde clonas leones, caballeros medievales y camiones conscientes en un parque sin vallas, y luego guías a tus visitantes lejos del caos. Los animales no están programados, así que ninguna partida transcurre de la misma manera. ¿Así que básicamente eres el peor cuidador de zoológico del mundo? Vale, suena divertido. Una demo está programada para salir hoy, el 5 de noviembre.

Vea un avance a continuación:
No hay cercas. No hay recintos. Nada se queda donde lo colocas.
Cada criatura actúa según sus propios instintos. Los herbívoros pastan y se reproducen mientras los depredadores las cazan. Las poblaciones suben y bajan, y vuelven a subir. Coloca un nido de dragones bajo el viento respecto del campo donde viven tus cabras y observa qué sucede. Tu trabajo es mantenerte siempre un paso por delante de un ecosistema que no hace lo que se le ordena.
No controlas a los animales. Controlas a los visitantes.
Construyes las rutas, tus guías las siguen, los visitantes siguen a los guías. Acierta con la ruta y tendrás clientes de pago. Falla y tendrás comida gratis para la nueva exhibición de dinosaurios.
Cada parque termina en ruina. Así que puedes aprender e intentar de nuevo.
Tarde o temprano la cadena alimenticia se invierte, se agota el tiempo, o algo se escapa en la tienda de regalos. Cuando un parque cae, ese parque termina, pero el estudio no. Este es un juego por partidas, lo que significa que ganas moneda en cada partida para desbloquear: nuevas criaturas para clonar, nuevas atracciones para construir y nuevos sistemas que prometen un poco más de control.
El archivo de criaturas es extenso… pero mal etiquetado.
A medida que profundizas en el juego, desbloquearás más de lo que la humanidad dejó atrás.
- Leones, tigres y otras criaturas que se comportan más o menos como esperas.
- Caballeros medievales y orcos que resuelven sus diferencias en público.
- Bicicletas con conciencia propia.
Todo funciona con un misterioso líquido verde. Introduce ese líquido en una cuba de clonación y obtendrás una criatura; viértelo sobre un campo y obtendrás trigo. Cuando algo muere, tu Robot Reciclador lo transforma de nuevo en líquido, a menos que otra cosa lo coma primero. Si te quedas sin líquido o sin dinero para comprar más, todo el parque morirá de hambre.
Plataforma:
Desarrolladores:
Enlaces oficiales:
Artículo tomado de GamingOnLinux.com.
Soy el propietario de GamingOnLinux. Tras descubrir Linux en la época de Mandrake en 2003, seguí de cerca el progreso de Linux hasta que Ubuntu apareció en el panorama y me ayudó a enamorarme de él. Puedes ponerte en contacto conmigo fácilmente escribiendo directamente a GamingOnLinux.
Some you may have missed, popular articles from the last month:
AMD FSR Upscaling 4.1 expands support to older Desktops, Laptops, Handhelds, Consoles and Vulkan
NVIDIA driver 615.78.08 released for Linux, notes a new feature to help VKD3D-Proton performance
Factorio 2.1 is out now with the native ARM64 Linux build to run on Steam Frame, Raspberry Pi and more
Cyberpunk 2077 Edgerunners update brings improved modding, better HDR, new content and more
También puedes encontrar comentarios sobre este artículo en las redes sociales:
All posts need to follow our rules. Please hit the Report icon on any post that breaks the rules or contains illegal / harmful content. Readers can also email us for any issues or concerns.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Únete a la conversación