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월드 오브 워크래프트: ‘포에버’ 인기 요청에 새 서버 옵션 추가

월드 오브 워크래프트: 포에버 플레이어들은 출시 시 네 번째 서버 ‘룰셋’ 옵션을 얻게 됩니다. 이는 역할 수행 플레이어 vs. 플레이어를 의미하며, 줄여서 RP-PvP라고 합니다.

블리자드는 소셜 미디어를 통해 이 소식을 발표하며, 이름 예약을 위한 서버가 10월 27일부터 개방될 것이라고 밝혔다. 이 서버는 PvE, PvP, 역할극을 위한 옵션을 포함한 세 가지 다른 규칙 세트와 함께 플레이어들이 선택할 수 있게 된다. 또 다른 서버 규칙 세트인 하드코어(즉, 영구 사망)는 2027년 봄 전에 추가될 예정이다.

RP-PvP 서버 추가는 게임 커뮤니티에 희소식이다. 커뮤니티는 이를 옵션으로 추가해 달라고 적극적으로 요구해 왔다. RP-PvP 서버는 과거의 WoW Classic 및 WoW 버전에서 포함된 바 있다.

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블리자드의 서버 운영 방식과 관련해 PvP 서버 옵션이 새롭게 중요해지고 있습니다. 각 규칙 세트마다 여러 개의 서버를 제공하는 대신, 블리자드는 사실상 각 규칙 세트당 하나의 거대한 서버를 사용하는 방식을 선택했습니다. 이는 지금까지 PvP 서버가 단 하나뿐이었다는 것을 의미하며, 당연하게도 이 서버에서 게임 스트리머들과 그들의 시청자 대부분이 플레이하게 될 것입니다. 그중 한 스트리머가 바로 논란의 대상이 된 아스모ngold이며, 그의 알라이언스 길드인 올림푸스는 현재 Forever 베타에서 7만 4천 명 이상의 플레이어수를 자랑합니다.

많은 월드 오브 워크래프트 클래식 플레이어들은 PvP 서버에서 플레이하는 것에 집착했다면, 스트리머들의 분쟁과 아스모골드의 팬들이 자신들의游戏体验를 방해하는 상황을 피하고 싶었지만, 갈 곳이 없었다. 이제 RP-PvP 서버가 생기면서, 이러한 플레이어들은 RP 중심의 추가 규칙과 싸워야 한다는 단점이 있지만, 갈 곳이 생겼다.

블리자드는 원래 RP-PvP 서버 도입에 소극적인 모습을 보였다. 지난 주에도 블리자드는 이를 도입할 계획이 없다고 밝혔다.

RP-PVP가 나올 때마다 사람들은 2019년의 그롭불러스처럼 추억에 남는 요소들을 강하게 기억하지만, 불행히도 그 이후 우리가 진행한 다른 모든 RP-PVP 레alm은 서로 다른 흐름을 따라왔다”고 PvP 특집 프로그램인 ‘WoW: Forever’ 팟캐스트에서 시니어 게임 디자이너 조시 그린필드가 말했다. “우리는 소망과 우리가 원하는 것을 바탕으로 결정을 내리고 싶지만, 실제로 어떻게 진행되었고 플레이어들의 실제 행동을 바탕으로 결정을 내려야 한다.

그는 이 게임의 RP 커뮤니티가 기존의 일반 모드와 PvP 커뮤니티에 비해 “상당히 작다”고 밝히며, 블리자드의 새로운 ‘리엄리스(realmless)’ 규칙 시스템이 제대로 작동하려면 사회적 상호작용을 촉진할 수 있을 만큼 충분한 ‘임계 규모’의 플레이어들이 필요하고 서버의 경제가 탄탄해야 한다고 강조했다.

“이미 밀착된 공동체를 다시 분할하는 것은 이 새로운 세계에서 신중하게 고려해야 할 사항입니다.”라고 그는 말했다.

GameSpot은 블리자드에 의견 변경 이유와 추가 서버 옵션을 도입하게 된 배경에 대해 문의했으나, 발행 시점까지 답변을 받지 못했다.

와우: 포에버가 11월 4일에 출시됩니다. 출시까지 2주도 남지 않은 상황에서도 블리자드는 인기 있는 MMO의 세 번째 버전과 관련된 새로운 정보를 계속 제공하고 있습니다. 최근 이 게임의 새로운 리버글레이드 지역에서 퀘스트 진행 전통이 부활할 것임을 공개했고, 포에버의 종족 능력에 큰 변화를 주었습니다. 게임스팟과의 인터뷰에서 블리자드는 포에버의 엔드게임과 미래에 어떻게 접근하고 있는지에 대해 힌트를 주었습니다.

Related Article: World of Warcraft: Forever Revitalizes an Iconic Classic →
출처: GameSpot ↗
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