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日本两款最古老手游因新网络漏洞被迫永久下线

就在支撑万维网的一项基础技术被曝存在安全漏洞后,互联网曾短暂陷入停摆。几乎所有主要公司都宣布立即开展紧急维护工作,以修补这一新发现的 PHP 漏洞——该漏洞允许黑客在任何运行此代码库的网站(据估计约占互联网总量的 70%)上执行代码。近 24 小时后,许多网站和服务才重新上线。然而在日本,一些运行着陈旧、已淘汰软件的服务却发现,更新这些过时系统根本无从下手,被迫立即永久停业。

两款仍在运营的历史最悠久的移动游戏中,如今将被迫永久停运,原因是为这些服务提供动力的老旧技术已无法更新,以应对该漏洞。其中一款是《World Quest》,它于2011年首先在日本移动平台GREE上推出,是一款社交旅行游戏,玩家可以创建自己的虚拟形象,并通过手机虚拟游览各个国家和地标。这款应用通过开源在线地图来还原旅行体验,深受日本玩家喜爱。在2019年首次停运后,它于2020年以原貌重新上线,以便在新冠疫情导致各国边境关闭期间为人们提供”旅行”体验。此后它一直持续运营,直到现在。

这项重新上线的服务如今被突然关停,官方给出的理由是,由于系统老化,无法采取必要措施来保障客户信息安全。由于该游戏在2020年重启时沿用了自2011年起便一直在运行的同一套代码,此后游戏再未推出过任何更新,但过去六年间仍维持着活跃的玩家群体。日本玩家们则以怀旧的心情回忆起自己游玩这款游戏的时光,并向开发团队至今为止所提供的服务表示感激。

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一款名为《Save My Demonic World》的文本社区角色扮演游戏本周也因这一新的安全漏洞被迫关闭。它的情况类似,由于两年前就停止了对游戏的更新,其老化的系统无法进行必要的修复。互联网就是这么脆弱!

许多早已停止主动更新(或可能因年代过于久远而无法获得更新,这两款游戏正是如此)的旧网站和旧服务,如今正面临着永久下线的风险。此类事件将会把大量旧互联网内容从公众视野中彻底抹去,其中甚至包括那些已经开始损坏、逐渐无法访问的内容。这两款游戏正是这一现象中较为引人注目的案例,它们也敲响了警钟:随着这些安全漏洞的曝光,互联网历史上究竟有如此巨量的内容正面临失传的危险。

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Source: Kotaku ↗
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