Η BioWare έχει κλείσει, και ενώ αυτό δεν σημαίνει ότι δεν θα δούμε περισσότερα από το Mass Effect—η EA κατέχει τα δικαιώματα αυτού του IP—το επόμενο παιχνίδι Mass Effect έχει ακυρωθεί, και σίγουρα δεν θα περίμενα την EA να φτιάξει κάτι που να μην σχετίζεται με αθλητικά, Sims ή shooter, τουλάχιστον στο άμεσο μέλλον.
Σύμφωνα με πηγές που μίλησαν στο IGN, ωστόσο, η τηλεοπτική σειρά, η οποία βρίσκεται σε εξέλιξη στο Prime Video από το 2024, θα προχωρήσει κανονικά. Θα τοποθετείται μετά την αρχική τριλογία, οπότε δεν θα είναι τόσο αμήχανη η θέαση του Αρχηγού Σέπαρντ να κλείνει το μάτι και να κάνει αναφορές σε μια σειρά παιχνιδιών που δημιουργήθηκαν από ένα σταδιακά κατεδαφισμένο στούντιο, αλλά παρ’ όλα αυτά.
Υπάρχει κάτι βαθιά πικρογλυκό στο να εμφανίζεται μια σειρά βιντεοπαιχνιδιών μετά την πτώση σε καθεστώς αφερεγγυότητας του στούντιο που ήταν υπεύθυνο για τη δημιουργία της. Και ίσως αυτό αντανακλά τον τρόπο με τον οποίο η EA έχει μεταχειριστεί την ίδια την BioWare—παίρνοντας ένα στούντιο γνωστό για τη δημιουργία μερικών από τα καλύτερα RPG της ιστορίας—και διαβρώνοντάς το σταδιακά. Καθιστάμενη στην καλή της φήμη, ενώ εκείνη είχε ελάχιστο πραγματικά ενδιαφέρον για τη διαχείρισή της και σπάνια της έδινε την ευκαιρία να κάνει αυτό για το οποίο ήταν πραγματικά καλή.

Τελευταία Βίντεο Από
Προσπαθώ να πω, απλά κοιτάξτε το Anthem. Θα μπορούσα να αναφέρω οποιοδήποτε αριθμό αποκάλυψης από προγραμματιστές που ίσως υποδηλώνουν ότι η EA δεν ήξερε τι να κάνει με το στούντιο που είχε αγοράσει. Ή ο πρώην εκτελεστικός παραγωγός Mark Darrah, ο οποίος είπε: “Κάποιος μου είχε περιγράψει μια φορά την EA ως ένα hedge fund με ένα χόμπι βιντεοπαιχνιδιών το οποίο ευχόταν να μην έχει ξοδέψει τόσο πολλά χρήματα. Και σκέφτομαι ότι αυτό παραμένει αληθές.”
Το Dragon Age: The Veilguard πέρασε ολόκληρη την περίοδο της ανάπτυξής του σε ένα είδος «επινίκιας κόλασης» ως live service παιχνίδι, μόνο και μόνο για να κυκλοφορήσει τελικά και να συναντήσει μέτρια σχόλια. Είχα αρκετά αρνητικά πράγματα να πω γι’ αυτό, αλλά το γεγονός ότι καταφέραμε τελικά να βγάλουμε ένα ημι-καλό action RPG από αυτό το αργά κινούμενο καταστροφικό τρένο είναι πραγματικά επαινετό. Η μάθηση ωστόσο που φάνηκε να έμαθε η EA ήταν ότι θα έπρεπε να είχε δεσμευτεί με εκείνη την οπτική του live service, παρά απλά… δεν ξέρω, να φτιάξει ένα στούντιο φημισμένο για single-player RPGs ένα single-player RPG από την αρχή;
Σε αυτό το πλαίσιο, η συμφωνία με το Prime μοιάζει με την τελευταία τσίμπημα ενός σχεδόν στεγνού πετσάκι. Τα τελευταία σταγονίδια κέρδους που μπορεί να αποσπαστούν από το Mass Effect πριν από την τελευταία καρφιά που οδηγείται στο φέτρο του και, στην πραγματική πραктиκή της EA, αν καλό, θα δημιουργηθεί από ανθρώπους που ο εκδότης δεν μπορεί να διεκδικήσει καμία ιδιοκτησία ή αναγνώριση. Η κληρονομιά της BioWare θα ζήσει λιγότερο αμήχανα στα παιχνίδια που εμπνεύστηκε, αν και, για αυτό είμαι σίγουρος.

2026 παιχνίδια
: Τα αγαπημένα μας όλων των εποχώνΔωρεάν παιχνίδια για PC
: Αριστούργημα στο παιχνίδι με όπλαΚαλύτερα RPG
: Καλύτερα μαζί
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Συμμετάσχετε στη συζήτηση