Зображення: BioWare
Піліш ніж три десятиліття, Electronic Arts оголосила про закриття легендарного розробника рольових ігор BioWare.
Студія оприлюднила офіційне повідомлення на своєму сайті, підтвердивши вимкнення, і оголосила, що «рання розробка» наступного проєкту Mass Effect завершується.

Протягом понад 30 років BioWare була більше, ніж простою студією. Вона стала домом для оповідачів, розробників та гравців, які наповнили наші світи життям.
Тепер, після понад трьох десятиліть спільних пригод, BioWare закривається, а ранні етапи розробки наступного проєкту завершуються.
Немає нічого легкого в тому, щоб написати ці слова. Наша увага зараз спрямована на нашу надзвичайно обдаровану команду, яка вкладає своє серце у ці ігри, і підтримка одне одного під час цього переходу.
Те, що BioWare створила разом із поколіннями гравців, варте святкування та пам’яті. Ці ігри стали набагато більшими саме тому, що ви їх грали, сперечались про свої вибори, закохувались у персонажів і робили ці світи власними.
Від усіх нас у BioWare дякуємо за те, що ви є найважливішою частиною нашої історії.
Канадська студія була заснована у 1995 році й відома кількома високосuccessовими ролевими серіями. Окрім Mass Effect, до них належать її роботи над Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, STAR WARS: Knights of the Old Republic та серією Dragon Age.
Bloomberg повідомляє, що закриття студії є частиною останніх заходів EA зі скорочення витрат, згідно з якими буде ліквідовано 400 робочих місць (приблизно 50 у BioWare) у рамках плану економії до $700 мільйонів. Останньою грою BioWare була Dragon Age: The Veilguard, але вона не виправдала очікувань EA.
Якщо ми почнемо чути про будь-які інші значущі події, пов’язані зі закриттям BioWare (або останнім раундом скорочень у EA), ми надамо оновлення.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Приєднуйтесь до розмови