Control Ultimate Edition пропонує два різні режими на вибір для PlayStation 5 та Xbox Series X: режим продуктивності та режим графіки. Режим продуктивності орієнтований на постійні 60 кадрів на секунду, тоді як режим графіки працює на 30 кадрах на секунду з трасуванням променів. На Xbox Series S доступний лише режим продуктивності, орієнтований на 60 кадрів на секунду без трасування променів.
Одна з найбільших речей, які нас надихають у контексті консолей наступного покоління, — це можливість принести трасування променів для гравців PlayStation 5 та Xbox Series X. Control вже отримала визнання за приголомшливу графіку — і з потугою консолей наступного покоління та трасування променів ви побачите загальне покращення якості зображення та реалістичні відображення в цілому. Особливо це помітно на прозорих матеріалах, таких як усі ці офіси зі скляними фасадами в Дослідницькому секторі. Ми сподіваємось, що гравці на консолях насолодяться відображеннями перед тим, як невпинно розіб’ють скло за допомогою Launch, і що трасування променів надихне вас на нові ідеї для знімків у режимі Photo Mode!
Ми також раді повідомити, що на консолях наступного покоління загальна частота кадрів у Control буде набагато плавнішою, а час завантаження — суттєво швидшим. Це має стати одним із найбільш помітних покращень у Control Ultimate Edition для PlayStation 5 та Xbox Series X|S!

Коли йдеться про PlayStation 5, ми змогли повністю використати можливості DualSense. Вібрації контролера дозволять вам «відчувати», коли форма зброї Service Weapon повністю заряджена, а якщо ви використовуєте Grip, то зможете визначити, коли вона переходить у режим очікування, за тим, що правий тригер стає «розхитаним». Таким чином ви зможете краще відчувати різницю між формами зброї Service Weapon, ніж раніше.
Control Ultimate Edition також входить до щомісячного переліку ігор PlayStation Plus у лютому на PlayStation 4 та PlayStation 5.
Якщо ви новачок, повідомте нам, як вам подобається гра в Control, у соціальних мережах Remedy! Напишіть нам на або , або приєднайтеся до .
Дякуємо всім, хто підтримував нас і Control на цьому шляху – за ваші відгуки, ентузіазм, фан-арти, косплей, відео та багато іншого, що ви створюєте щодня. Дякуємо й за справжньо неочікувану кількість нагород і визнання від наших колег. І тут немає перебільшення – ми навіть були змушені придбати другу скляну шафу для лобі нашої , щоб розмістити там усі нагороди.
Незважаючи на виклики, які 2020 рік кинув нам, ми вступили у 2021-й із задоволенням від створення ігор (навіть якщо це робимо з власних домівок), і хочемо робити їх для вас ще протягом тривалого часу. Ми сподіваємося, що ви й надалі підтримуватимете наші зусилля!
### 🎯 Control Ultimate Edition Patch Assessment & Геймплей Verdict
This official developer update zeroes in on network tick rate, quality-of-life (QoL) refinements, and client stability. These optimizations mitigate frametime micro-stutters during heavy combat scenarios, resulting in significantly smoother input responsiveness.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Приєднуйтесь до розмови