任天堂は、そのゲーム史の保存を助ける人材の採用を検討している。多くのクラシックタイトルが時の流れの中で失われるリスクが高まっているためである。
ビデオゲームの保存(プリザーベーション)は、古いコンソールが時代遅れとなり、デジタルストアフロントが閉店するにつれ、ますます重要な問題となっている。多くのゲームが現代での再リリースを受けていないため、オリジナルのハードウェアを何とか見つけ出さないと、事実上プレイすることが不可能になっているものもある。
実際、2023年の研究では、米国で発売されたクラシックゲームの87%がもはや商業的に入手不能であることが判明した。

現在、任天堂は自社のゲーム史において重要な部分を将来の世代のために保存するための措置を講じている。
任天堂は、古いソフトウェアを保存するためのビデオゲームアーキビストを採用中
同社の公式求人情報によると、同社はデジタルアーキビストを募集しており、この役割は過去の世代の技術的記録や開発資料の保存を支援することを目的としています。
「当社は、歴史的ハードウェアおよびソフトウェアの情報の保存、整理、アクセス容易性を支援するためのデジタルアーキビスト(歴史システム)を求めています」と、説明には記載されています。
採用に成功した申請者は、歴史的文書の整理、検索可能なデータベースの作成、そして長年勤めた従業員の知識を記録するためのインタビューを行う責任を担います。
任天堂は、自社旧型ハードウェアおよびソフトウェアに関する情報が、エンジニアリング、開発、研究の各チームで引き続きアクセス可能であることを確保することが目的であると述べている。
本職はワシステ州レドモンドを拠点とし、12ヶ月契約で時給35ドル〜55ドルが支払われます。応募には、デジタルアーカイブやレコード管理などの分野で少なくとも2年以上勤務した経験、またはこれに準ずる経験に加え、関連する学士号または同等の学歴が必要です。
ただし、この取り組みは任天堂の歴史を守る助けになる可能性がある一方、必ずしもより多くのクラシックゲームがプレイヤー利用可能になることを意味するわけではない。

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この役割は、古いタイトルを復元したり、現行プラットフォームで公開したりするのではなく、内部情報の保存に重点を置いている。
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