Dwa lata po premierze Unknown 9: Awakening, jedynego ich tytułu, Reflector Entertainment z Bandai Namco zamyka swoje podwoje.
Zamknięcie studio ujawniono w komunikacie opublikowanym przez Bandai Namco (za pośrednictwem Game Informer), w którym firma “podjęła uchwałę o likwidacji i likwidacji swojego skonsolidowanego podmiotu Reflector Entertainment”. Decyzja została podjęta “po kompleksowym rozważeniu przyszłych planów biznesowych, koniecznych dodatkowych inwestycji oraz możliwości osiągnięcia zyskowości i kontynuacji działalności” – zaznaczono w komunikacie Bandai Namco.
Unknown 9: Awakening, z Anyą Chalotra, gwiazdą Wiedźma, w roli kobiety potrafiącej podróżować do tajemniczej dimensji zwanej Foldem, wykazała potencjał w przedpremierowym zapowiedzi PC Gamer jako „liniowa, oparta na narracji, przepełniona widowiskowymi sekwencjami” gra inspirowana wydaniami z Xbox 360 z końca lat 2000.

Pełna wersja gry jednak nie odniosła sukcesu. Miesiąc po premierze Reflector zwolnił 18% swoich pracowników; kilka miesięcy później, w styczniu 2025 roku, nastąpiły kolejne zwolnienia, gdy anulowano projekt w trakcie tworzenia. Prezes Reflector, Hervé Hoerdt, powiedział wtedy, że ta decyzja “bezpośrednio koreluje z porażką ambitnego i odważnego pierwszego projektu studia [Unknown 9: Awakening]”, który “nie dorównał oczekiwaniom firmy”.
Reflector potwierdził nadchodzące zakończenie działalności w własnym komunikacie na LinkedIn, pisząc, że „po przeanalizowaniu postępów naszego najnowszego projektu na etapie przedprodukcji, przyszłych wymagań dotyczących rozwoju oraz aktualnych warunków rynkowych, Bandai Namco doszło do wniosku, że nie może uzasadnić kolejnych kilku lat inwestycji.”
Bandai Namco poinformowało, że likwidacja Reflector Entertainment ma nastąpić „po zakończeniu niezbędnych czynności zgodnie z lokalnymi przepisami”, jednak nie ustalono jeszcze konkretnego harmonogramu.

2026 gry
: Nasze ulubione wszystkich czasówDarmowe gry na PC
: Najlepsza mechanika strzelaniaNajlepsze gry RPG
: Razem lepiej
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Dołącz do dyskusji