Bulkhead et Team17 ont partagé pour la première fois les détails de ce que les joueurs peuvent attendre de Saison 3 dans une nouvelle vidéo. L’une des ajouts les plus remarquables est le Mode Limité, une nouvelle façon de jouer à qui limite les armes et autres améliorations auxquelles les joueurs ont accès.
Que prévoir pour la saison 3 de Wardogs
Dans sa vidéo « Road to Season 3 », Bulkhead explique qu’il a tiré les leçons des critiques ayant suivi la Saison 2 et qu’il compte désormais surtout s’en tenir à sa propre vision du jeu plutôt qu’à réagir de façon excessive aux exigences les plus bruyantes de la communauté. Dans le cadre de ces ajustements, la progression est de nouveau alignée sur celle de la Saison 1, et les saisons de dureront désormais trois mois.
Alors qu’une refonte majeure de la progression de la meta-game est prévue en 2027, introduit d’ici là des débloquages multi-filières, ce qui signifie que certains objets ne sont plus verrouillés à une filière de progression précise. C’est aussi une des raisons pour lesquelles Bulkhead introduit des serveurs en mode Limité, afin que les joueurs ne se sentent pas dépassés simplement parce qu’ils n’ont pas autant avancé dans la progression du jeu que d’autres joueurs.

Sur les serveurs en mode limité, les joueurs seront restreints à certaines armes et types de munitions, ne pourront utiliser qu’un blindage jusqu’au niveau 2, et n’auras pas accès à certains véhicules. L’argent et l’XP gagnés en mode limité peuvent être dépensés dans le mode de jeu standard, ce qui fait probablement du mode limité le premier élément que les joueurs découvrant le jeu voudront découvrir en Saison 3.
Des améliorations aux systèmes anti-triche de sont également prévues dans le cadre de la Saison 3, près de la moitié de la vidéo de la Saison 3 étant consacrée à mettre en avant cet aspect. Bulkhead n’a pas encore publié de notes de mise à jour pour la nouvelle saison. Celles-ci sont à prévoir vers le lancement.
Wardogs
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