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Ripara i giganti robotici mentre la battaglia impatta all’esterno nel Bay 12: Mech Repair, un simulatore di lavoro in prima persona con tecnologia analogica pesante dall’aspetto imponente

Mani inattive per il lavoro del diavolo

La cosa più importante da sapere su Bay 12: Mech Repair è che questi sono mech alla MechWarrior o forse alla Patlabor – cioè, fondamentalmente carri armati della Seconda Guerra Mondiale su gambe idrauliche, con abitacoli pieni di interruttori e display a wireframe. I loro corpi sono assemblaggi di pistoni e reattori. Non sono biomech come quelli di Evangelion. Un gioco di riparazione di Evangelion sarebbe… diverso. Meno industriale, più edipico. Avresti paura di rimuovere anche il più piccolo pezzo di rivestimento.

Ciò non significa che Bay 12: Mech Repair rappresenti esattamente la vita facile. All’esterno sta avvenendo una grande guerra, le cui vicende si percepiscono chiaramente nelle articolazioni delle gambe tritate e nei toraci bucherellati dei war-bot abbassati nel vostro hangar. Inoltre, quando accettate un ordine di lavoro, venite informati sui dettagli delle vite dei piloti. Il tenente Iona Vale, della 3ª Compagnia da Riconoscimento, segnala una “ritenzione della gamba sinistra dopo operazioni prolungate”, in particolare alle temperature più elevate. Sembra proprio una cosa che potrebbe uccidere il tenente Iona Vale.

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Non è chiaro se si possa diagnosticare erroneamente i guasti e plasmare lo sviluppo del conflitto, ma il contesto aggiunge una carica emotiva in più a ciò che altrimenti sarebbe un processo confortevole di incollaggio di modelli Air-Fix molto costosi, per tutta la sensazione di scala che ne deriva.

Baia 12: Mech Repair segue un flusso familiare, come accade nei job sim. Gli Iron Giants danneggiati arrivano in una processione continua. Capisci cosa non va in base agli scansioni, ai rapporti dei piloti e così via. Poi esci di là con un saldatore, un trapano e una chiave a tubo per rimetterli in sesto. Le parti rotte possono essere recuperate come rottame per realizzare componenti personalizzati. Gli ordini di lavoro completati ti fanno guadagnare crediti che devono essere divisi tra il rifornimento dell’inventario e l’acquisto di nuovi attrezzi.

Hai anche l’opzione di rimuovere la ruggine e applicare una nuova verniciatura. Sono curioso di sapere se questo abbia un reale impatto sulla storia o sulle tue fortune, perché ti garantisco che passerò molto più tempo a ossessionarmi per il camuflaggio dazzle che a fare una tagliolina agli attuatori.

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Source: Rock Paper Shotgun ↗
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