Nintendo hat gerade die ersten beiden Teile einer neuen „Ask the Entwickler”-Serie veröffentlicht, die sich vollständig mit The Legend of Zelda: Ocarina of Time auf dem Switch 2 beschäftigt. Neben einer Reihe interessanter Einblicke in die Entwicklung des Spiels wird im Interview nun endlich auch das Entwicklungsteam bekannt gegeben, das dafür verantwortlich ist.
Wie sich herausstellt, wurde der Switch-2-Neuveröffentlichung von Nintendos Entertainment Planning & Entwicklung (EPD) Production Group No. 3 entwickelt — dem Team, das seit den frühen 2000er Jahren praktisch jede Zelda-Produktion betreut hat.
Das Remake übernahm HokWai Ng in der Rolle des Directors (seine erste Director-Rolle im Unternehmen, obwohl er auch an Tears of the Kingdom arbeitete), mit Aya Shida (Pikmin 3, Mario Kart 8 Deluxe, Tears of the Kingdom) in der künstlerischen Leitung, Hiroki Taguchi (Breath of the Wild) als Programmdirector und Masato Ohashi (Animal Crossing: New Horizons, Splatoon 3 Expansion Pass) als musikalischer Leiter und einem der Sound-Directors.

Da war eine gewisse Erwartungshaltung, dass Nintendo ein anderes Studio mit der Neufassung beauftragen könnte – zumal das Spiel mit jeder weiteren Enthüllung immer treuer gegenüber dem Original wurde – aber es ist erfreulich zu sehen, dass die Arbeit intern geblieben ist. Keine Sorge: Die Zelda-Legenden Eiji Aonuma und Hidemaro Fujibayashi fungierten beide als Produzenten dieses Projekts.
Die Teile drei und vier der OoT-„Ask the Entwickler”-Serie werden morgen (3. November) veröffentlicht, also können wir sicher sein, dass noch viel mehr Entwicklergeschichten folgen werden. Mann, was für eine Woche für ein Zelda-Fan!
Hatten Sie etwa nicht damit gerechnet, dass Ocarina intern für die Switch 2 entwickelt wird? Teilen Sie uns Ihre Meinung in den Kommentaren mit.
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