Bild: Jim Norman / Nintendo Life
Es scheint, als würden wir dem Erscheinungsdatum von Ocarina of Time auf dem Switch 2 rasch entgegensehen, ebenso wie dem Ende meines Dungeon Crawl-Replays des N64-Originals. Fliegt die Zeit nur so hin?
Nachdem nun der viel diskutierte Wassertempel hinter mir liegt, lag die Entscheidung, wohin es als Nächstes gehen sollte, in meiner Hand. Trotz Sarias dringender Empfehlung, in die Wüste aufzubrechen, bleibe ich stur bei meinen Gewohnheiten, also kehrte ich – wie bei jedem Durchlauf – nach Kakariko zurück, um zu sehen, was auf dem Friedhof vorging.

Ich bin mir sicher, dass Sie das mittlerweile alle wissen, aber ich werde hier über Temple-Spoiler sprechen, also wenn Sie noch auf die Switch-2-Neuveröffentlichung warten, sollten Sie jetzt vielleicht umdrehen.
OoT Dungeon Crawl #7 – Der Tempel des Schattens
Ich kann mich nicht mehr daran erinnern, warum ich ursprünglich beschlossen habe, zuerst zum Schattentempel zu gehen, anstatt zu seinem sandigen Geschwister, aber ich bringe es einfach nicht über mich, die Reihenfolge zu durchbrechen, auf die ich seit etwa 25 Jahren vertraue. Also ging ich, nachdem ich den Brunnenboden (der auch 2026 noch Albtraummaterial pur ist) erledigt hatte, daran, die Nocturne des Schattens zu spielen und durch seine fackelfüllte Einfahrt zu treten.
Ich habe ein seltsames Verhältnis zum Schattentempel. Ich mag seine Ideen, finde ihn aber ein wenig linear und repetitiv — besonders nach der Erkundungsfreundlichkeit der Tempel, die ihm vorausgehen. Ich konnte nie richtig herausfinden, das so ist, aber als ich ihn dieses Mal erneut durchspielt habe, ist mir etwas aufgefallen: Man bekommt alle Werkzeuge, um jedes Rätsel zu lösen, viel zu schnell.
Bild: Nintendo Life
Dies ist ein Dungeon, der sich auf zwei Gegenstände stützt: die Linse der Wahrheit (im Brunnenboden erhältlich, bevor du überhaupt den Tempel betrittst) und die Schwebe-Stiefel (sehr früh erhältlich, nachdem du das einführende Schädelrätsel des Dungeons gelöst hast). Mit beiden in der Hand hast du alles, was du brauchst, um das verdammte Ding zu meistern. Vielleicht rede ich aus meinen vielen Durchläufen, aber… heißt das nicht, dass du alle Rätsel schon gelöst hast, bevor du überhaupt zu ihnen kommst?
Ich liebe die Linse der Wahrheit; sie hat mich beim ersten Spielen völlig hingeraubt, und ich genieße sie bis heute, wenn ich die Kamera minimal verschiebe, um zu prüfen, ob eine Wand nun real ist oder nicht, aber wir sollten nicht so tun, als hätte sie eine allzu große Tiefe. Sie zeigt dir Dinge, die nicht da sind. Mehr ist das nicht. Das bedeutet, dass es nur sehr wenige Möglichkeiten gibt, wie der Schattentempel damit Rätsel konstruieren kann. Wenn du ein Zimmer betrittst und die Lösung nicht sofort offensichtlich ist, wirst du beim Anlegen der Linse höchstwahrscheinlich die Antwort entdecken.
Wir sehen es im ersten Rätsel mit dem einen ‘wahren’ Schädel. Im Raum mit dem versteckten ‘Stone Umbrella’-Block, der die Spulenkolben aufhält. Selbst im zentralen Raum voller Guillotinen mit seinen unsichtbaren Plattformen. Magiefläschchen sind in diesem Dungeon so häufig, dass du es fast durchgehend ausrüsten kannst und jeden Raum als einfachen Weg von A nach B bewältigen kannst.
Die Hover-Stiefel bieten genau dasselbe: Sie sehen eine Lücke, die Sie nicht überwinden können, und die Linse der Wahrheit hat keine versteckte Plattform enthüllt? Schweben Sie einfach darüber.
Im Gegensatz zu anderen Dungeons, in denen einige dieser Rätsel dem Moment offengelegt worden wären, in dem man über die nötigen Werkzeuge verfügt, um sie zu lösen, ist hier kaum irgendwelche gedankliche Notizenahme erforderlich, was die ganze Sache ein wenig leichtfertig wirken lässt.
Das sei dennoch gesagt: Trotz all seiner Linearität kann ich es nicht allzu sehr auf die Schippe nehmen, denn die Stimmung ist einfach makellos. Bongo Bongo muss ich dabei schon einräumen, dass der Typ versteht, wie man gotische Architektur zusammenbaut.
Der ganze Ort ist so verdammt makaber! Schädel an den Wänden, sich drehende, finstere Sensenmänner mit Sensen, sich nähernde Wände wie ein Müllkompressor des Todessterns. Dieser Boss versteht es, eine Ästhetik ins Szene zu setzen! Im Vergleich zu den trockeneren Bildern einiger der bisherigen Dungeons hat dieser eine so klare Identität, dass man sich keine Chance verliert.
Nachdem ich die Bewegungen durchgemacht und das Todesboot betreten hatte, zerschlug ich den Flussübergangs-Pfosten (fühlt sich immer noch gut an) und ging zum Bossraum.
Ich schließe mit einem positiven Ton, denn ich genieße Bongo Bongo wirklich. Es gibt gewiss Gründe dafür, dass das unerbittliche Trommeln (und die darauffolgende Wippbewegung) diesen winzigen Perkussionisten zu einem der frustrierendsten Bosse des Spiels macht, und ehrlich gesagt … das ist wahrscheinlich durchaus berechtigt. ! Man sollte das fehlende feste Fundament kurz beiseitelegen, und es bleibt ein Kampf, der sich auf Timing, Ausweichen und das Management der Magie konzentriert. Ich würde ihn nicht als Dunkel-Souls-ähnlich bezeichnen, aber er ist brillant!
Das Zelda-Boss-Klischee, „die zwei Riesen-Hände zu beschießen”, mag heutzutage gut abgenutzt wirken, doch dies ist mitunter einer der besten seiner Art – besonders wenn man es als gefährliches Spiel aus Schere, Stein, Papier betrachtet.
Bild: Nintendo Life
Reflektionen neu gestalten
Ohne einige recht wesentliche Änderungen an der Platzierung der Gegenstände kann ich mir nicht vorstellen, dass der Schattentempel jemals einer meiner Favoriten wird. Für mein Herz, das ganz dem Wassertempel zuwendet, ist er mir ein bisschen zu linear und geradlinig, fürchte ich. Doch (wie ich in dieser Serie bereits angemerkt habe) bieten auch die trockeneren Zelda-Dungeons durchweg eine wunderbare Zeit!
Nächste Woche erreiche ich die Ziellinie, wenn ich das letzte „Haupt“-Dungeon des Spiels betrete — macht euch keine Sorgen, ich werde auch ein besonderes Finale zusammenstellen. Schnürt also eure Wüstenstiefel und setzt euch die Sandbrille auf, und ich sehe euch im nächsten Teil.
Wo platziert ihr den Schattentempel in eurer OoT-Dungeon-Rangliste? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.
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