Nadat het nieuws naar buiten kwam dat EA BioWare zou sluiten, zijn er meer details over de in ontwikkeling zijnde Mass Effect van het studio aan het licht gekomen. Een trailer voor Mass Effect Universe suggereerde dat het volgende spel in de reeks een volledig andere toon zou hebben, waarbij men afstapt van de galactische oorlogsvoering die de eerste drie games kenmerkte en richting geheime operaties, spionage en af en toe een schietpartij in de bar. Gaming content creator en YouTuber Dantics heeft meer licht op het spel geworpen en beschrijft het als een Mass Effect-spel voor de fans.
Hij staat bekend om zijn lore-video’s, waaronder meerdere over Mass Effect. Dantics zegt dat hij deel uitmaakte van een privé-“Mass Effect Council”, een community-feedbackgroep van contentmakers die BioWare’s kleine team hielpen met advies.
Dantics geeft aan dat het Mass Effect-verhaal zich meer dan 600 jaar na de Reaper-oorlog afspeelde en dat spelers de laarzen van een aanpasbare N7-agent zouden betreden. Spelers zouden bovendien beschikken over een veel kleiner arsenaal aan wapens dat ze een gevoel zou geven van “een kruising tussen John Wick en James Bond”, terwijl ze zich inspannen om een kwaadaardige macht te vernietigen die actief was in de schaduw van een galactische koude oorlog. Terwijl Commander Shepard een soldaat was, zou je N7-personage een “agent” zijn die zou vertrouwen op listigheid om door de verschillende situaties te komen, maar die desgewenst ook druk kon uitoefenen—dan gaat het uiteraard om ballistische druk.

Na de vernietiging van de relays aan het einde van de Reaper-oorlog waren de fast-travel-hubs herbouwd en was de technologie razendsnel vooruitgegaan. De erfenis van Shepard was eeuwen na hun dood bewaard gebleven; drie nieuwe machtige allianties waren opgestaan: de Raatsrassen hadden hun eigen fractie gevormd, terwijl de mensheid zich had aangesloten bij de Krogans, Batariërs en andere mogendheden. De Geth—een synthetische, netwerkgebaseerde kunstmatige intelligentie—waren een derde macht geworden, en Dantic zei dat er dankzij de Geth, die superstructuur-relays bouwden, verbindingen zouden ontstaan tussen de Melkweg- en Andromeda-stelsels.
Wat zou de gameplay dan geweest zijn? Dantics zegt dat je N7-agent zou worden geïmplanteerd met experimentele technologie om een voorsprong in de strijd te geven, waardoor je de omgeving kon hacken en manipuleren ten voordeel van jezelf, vergelijkbaar met hacken in Cyberpunk 2077. Missies zouden een met de hand gemaakte uitstraling hebben, maar met “Hitman-vrijheid” in de manier waarop je ze voltooit. Squadgenoten zouden ook een rol spelen in het spel, en deze keer konden ze met elkaar botsen. Dants vermeldde ook dat de romance “niet werd geïsoleerd,” iets waar de gelekte Mass Effect-trailer met enkele pikke scènes naar verwees. Een vertrouwd gezicht uit het verleden zou ook terugkeren, aangezien Liara T’Soni nog in leven was en was uitgegroeid tot een krachtige Asari-matriarch.
De Mass Effect-universum is opgeschort, maar er is gemeld dat de tv-reeks gebaseerd op de sci-fi-serie nog steeds in ontwikkeling is. Experts hebben ook gesproken over de beslissing van EA en gegeven aan dat het helaas zakelijk gezien wel zin heeft, terwijl voormalig BioWare-executiefproducent Mark Darrah heeft voorgesteld dat EA de Mass Effect-IP in de toekomst zou kunnen verkopen. Het zou een slechte timing kunnen zijn geweest, maar deze week zag ook Archetype Entertainment een nieuwe trailer voor zijn Mass Effect-spirituele opvolger, Exodus, vrijgeven.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Praat mee