Salta al contenuto
GIOCHI · RECENSIONI · DATABASE
Forum

Non era un gioco di Creative Assembly”: il boss di Total War incolpa un partner esterno per il disastro di Shogun II Complete Edition

Ma ammette che “abbiamo distolto lo sguardo” dalla sua creazione

La scorsa settimana, Creative Assembly e Sega hanno rimosso l’edizione completa remasterizzata di Total War: Shogun 2 da Steam, dopo una valanga di lamentela per problemi tecnici e alcune generazioni di intelligenza artificiale. Ora, il vicepresidente di Total War Roger Collum ha scritto una scusa personale, mentre attribuisce parte della colpa a un partner esterno non identificato. Ha anche chiarito la posizione di Creative Assembly sull’intelligenza artificiale generativa, ammettendo che lo studio la utilizza per aiutare con “analisi, debug o prototipazione rapida”, ma che sono contrari all’uso per generare asset di gioco e arte.

Capisco che molti di voi siano arrabbiati e delusi per lo stato di rilascio di Shogun 2: Complete Edition”, scrive Collum sul subreddit ufficiale di Total War. “Noi lo siamo altrettanto – in particolare i membri del team che hanno dato tutto per i giochi Total War per anni, alcuni anche per decenni. Questo non era un gioco sviluppato da Creative Assembly. Non era soggetto alle nostre stesse revisioni interne e al controllo qualità. Abbiamo distolto l’attenzione dal suo sviluppo esterno, con tutti i nostri team concentrati sui nostri prossimi grandi progetti. Tuttavia, a prescindere dalle disposizioni di sviluppo, Total War è il nostro franchise e il nostro nome è apposto su di esso.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Ancora una volta, Collum non nomina lo sviluppatore esterno in questione, ma Mataboo Giochi risulta tra gli sviluppatori co-dev nella pagina Steam. Collum afferma che SEGA e un piccolo team di sviluppatori senior stanno lavorando insieme al team esterno per le “prossime tappe”, con ulteriori dettagli che seguiranno. Nel frattempo, ha alcune riflessioni generali su come e quando il team di Total War fa uso di strumenti di AI generativa.

Voglio essere molto chiaro sulla posizione dell’intero studio riguardo all’AI generativa, perché so che ci sono molte domande su dove ci troviamo,” scrive Collum. “Siamo uno studio di artigianato. I nostri giochi sono realizzati da persone incredibilmente talentuose, e non crediamo in un mondo in cui la tecnologia sostituisce la creatività umana. A Creative Assembly non utilizziamo l’AI generativa per creare asset di gioco, inclusa l’arte generata tramite AI. Richiediamo lo stesso anche agli sviluppatori esterni con cui lavoriamo. La situazione relativa a Shogun 2: Complete Edition sta essendo indagata.

Collum aggiunge che Creative Assembly utilizza tuttavia gli strumenti di intelligenza artificiale per finalità di “supporto”. “Non dovrebbe sostituire il creatore”, afferma. “Non credo che l’intelligenza artificiale possa sostituire l’esperienza, il giudizio e la creatività umana da cui nascono esperienze straordinarie. Gli strumenti di intelligenza artificiale possono aiutare nell’analisi, nel debug o nella prototipazione rapida, in modo che i nostri esperti possano concentrarsi sulla realizzazione di giochi incredibili? Assolutamente sì.”

Collum conclude il suo messaggio chiedendo che le persone non abusino degli sviluppatori singoli di Total War. “I nostri team di community, il QA, i progettisti e tutti gli altri coinvolti stanno facendo il proprio lavoro, come richiesto dalla company,” scrive Collum. “La loro sicurezza è la nostra priorità. Non meritano, e non tollereremo, di essere molestati o presi di singolari online e criticati personalmente.” Collum avverte che se si tratta male gli sviluppatori, lo studio potrebbe dover essere meno trasparente in futuro.

Non sono sicuro di condividere appieno l’argomento sul “tenere gli occhi distolti” dal gioco, considerando che Creative Assembly e Sega hanno pubblicato una serie di trailer e campagne di marketing per il titolo e hanno diffuso una FAQ che dettagliava, tra le altre cose, come sarebbero stati interessati i mod. Sebbene non sia acquistabile, la pagina Steam della Complete Edition è ancora attiva alla data di scrittura, con recensioni “prevalentemente negative”. Creative Assembly e Sega hanno ripristinato la pagina Steam del gioco originale mentre lavorano per sistemare la Complete Edition.

Related Article: Phantom Blade Zero Isn’t Out Yet, But It May Be ‘One of the Year’s Breakout Hits’ After Shifting Half a Million Copies on Steam Alone →
Fonte: Rock Paper Shotgun ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
Chiedi / discuti nel forum
COMMUNITY / DISCUSSIONE

Partecipa alla conversazione

Condividi la tua opinione

Cerca su Gamer24H

Inserisci almeno 3 caratteri.

Esplora

ASPETTO

Scegli il tuo tema colore

Automatico mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 SELEZIONA LINGUA 25 Lingue
🔍