Titlul chinezesc de acțiune Phantom Blade Zero pare deja să depășească jocuri de anvergură precum Gears of War: E-Day și Control Resonant pe Steam, deși mai au încă câteva zile până la lansare.
Conform datelor de vânzări analizate de Rhys Elliott, șeful departamentului de analiză a pieței la Alinea Analytics, care a publicat rezultatele pe LinkedIn. Pe baza estimărilor lui Elliott, Phantom Blade Zero a vândut deja 500.000 de copii pe Steam prin precomenzi, generând aproximativ 24 de milioane de dolari în venituri înainte de lansarea sa din săptămâna viitoare. Elliott a menționat că aceste cifre înseamnă că Phantom Blade Zero a „depășit” performanța titlurilor Gears of War: E-Day și Control Resonant pe Steam în momentul redactării articolului, și că China este în prezent cea mai mare piață a acestuia.
Alte detalii interesante includ și faptul că Phantom Blade Zero a generat deja un impresionant 2,5 milioane de wishlists pe Steam. Conform lui Elliott, 41 la sută din jucătorii care au adăugat jocul la lista de dorințe au jucat deja și Black Myth Wukong, în timp ce 38 la sută au jucat Elden Ring, iar 28 la sută au jocat Sekiro: Shadows Die Twice.

Este un debut impresionant pentru Phantom Blade Zero pe PC, iar Elliott continuă spunând că „semnalele de înainte de lansare” indică faptul că jocul va fi popular și pe PS5. El merge chiar atât de departe încât sugerează că are „potențialul de a deveni unul dintre marile succese single-player ale anului.”
Aceste cifre apar într-un moment în care industria de jocuri din China se bucură de un boom, iar un număr tot mai mare de lansări ale dezvoltatorilor chinezi obțin succes atât critic, cât și comercial în întreaga lume. Phantom Blade Zero are toate semnele să devină încă un succes, fiind lansat pe PS5 și PC pe 28 octombrie.
Menționat în acest articol


Phantom Blade 0
Un trailer intern pentru jocul Mass Effect anulat, care era în dezvoltare la BioWare înainte de închiderea sa din această săptămână, a apărut online. Se confirmă că este real, chiar și în contextul unor suspiciuni inițiale că ar fi putut fi o falsificare generată de inteligență artificială.
Cadrul promoțional a fost destinat utilizării interne și a fost creat pentru conducerea EA, nu pentru public. Începe cu un scurt mesaj: „Următorul material este filmat în motorul de joc de către echipa noastră redusă. Folosește activele aflate în faza de preproducție.”
Trailerul ne oferă prima (și probabil singura) privire asupra universului Mass Effect, o intrare complet nouă care urmărește aventurile unui nou protagonist. Îl vedem navigând prin galaxie la bordul propriei nave, alături de un echipaj nou, format din diferite rase cunoscute, inclusiv un Krogan, și ajungând în lupte folosind arme de foc și biotici. Se alternă rapid între o scenă de romanță plină de tentație, un moment de tensiune cu armele scoase și o creatură misterioasă cercetată într-un mare tub de experimente. De asemenea, vedem apariția unui personaj care revine din trilogia originală – Liara – aproape de finalul trailerului, înainte ca o luptă mare la bar să înceapă.
Când a fost lansat pentru prima dată, scepticismul cu privire la faptul că acest trailer era real era natural, având în vedere prevalența IA, însă IGN a verificat rapid validitatea acestuia. În plus, Jason Schrier de la Bloomberg a continuat să confirme autenticitatea trailer-ului pe contul său personal de pe BlueSky.
Știm foarte puțin despre acest joc, dincolo de acest trailer. Conform unui fost angajat BioWare, Mass Effect Universe ar fi trebuit să învețe din Baldur’s Gate 3 și The Witcher pentru a oferi “un nivel de autonomie și alegere pe care niciun alt joc nu îl are”. Jocul ar fi rămas, de asemenea, “fidel” trilogiei originale.
Reacțiile la acest trailer sunt amărui-dulci, având în vedere realitatea conform căreia cei 50 de dezvoltatori care lucrau la Mass Effect Universe și-au pierdut recent jobul în cadrul concedierilor efectuate de EA, care au afectat 400 de angajați în toată compania. „Un thriller de spionaj este un concept atât de interesant pentru o revenire în serie”, a scris utilizatorul de pe Reddit Harrywilko. „Doamne, sunt atât de trist și furios.” Utilizatorul TerraxFormer a împărtășit sentimente similare, scriind: „Doamne, asta mă face și mai dezamăgit lol. Știu că un trailer nu indică cât de bun ar fi fost jocul, dar eram atât de entuziasmat să joc acest joc de rahat.”
Reorganizările de la EA, care au avut loc la doar câteva luni după operațiunea de buyout cu efect de levier în valoare de 55 de miliarde de dolari realizată de Arabia Saudită asupra companiei, au afectat și dezvoltatorii de la Respawn, Maxis, Full Circle, EA Motive și alte studiouri deținute de EA. Deși astfel de reorganizări fuseseră anticipate de experți în contextul noilor obligații de datorii ale EA, vestea închiderii BioWare a totuși atras numeroase mesaje de compasiune și indignare din partea întregului sector.
Nu este deloc o perspectivă consolatoare, având în vedere că am văzut acest trailer incomplet în timp ce spuneam un adio trist BioWare. Dar măcar acei angajați pot ști că au dat într-un lucru care ar fi putut fi grandios.
Menționat în acest articol
Se așteaptă imaginea de copertă
Mass Effect 5
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Alătură-te conversației