Microsoft sta procedendo con la separazione del servizio di cloud gaming da Game Pass. A partire da oggi, Xbox Insiders avranno la possibilità di trasmettere giochi anche se non sono abbonati attivi. Ciò che un tempo era noto come Xbox Cloud Gaming sta per trasformarsi in Xbox Cloud Playtime, adottando un modello di pagamento a consumo più flessibile.
Il programma dovrebbe estendersi “in modo più ampio” nel mese di novembre. A quel punto, gli utenti potranno pagare il servizio di cloud gaming singolarmente, a partire da 0,40 dollari all’ora. Ecco i pacchetti di prezzo:
| Tempo di gioco | Prezzo |
|---|---|
| 10 ore | $4 |
| 25 ore | $8 |
| 50 ore | $12 |
Questi “pacchetti di ore di gioco nel cloud” sono privi di pubblicità e offrono “streaming di alta qualità”, ma Xbox ha anche iniziato a proporre un livello di streaming finanziato dalla pubblicità per chi vuole solo provarlo o si preoccupa meno della qualità della connessione e delle interruzioni. Questo nuovo modello arriva nel momento in cui Xbox ha iniziato a limitare il numero di ore che gli abbonati attuali a Game Pass Ultimate possono utilizzare per lo streaming ogni mese.

Come si confrontano i prezzi rispetto a quelli offerti da competitor come Geforce Now? Il servizio di cloud gaming di Nvidia richiede di possedere già i giochi, ma offre fino a 100 ore di “abbonamento mensile premium” per soli 10 dollari al mese. Game Pass Ultimate, che attualmente costa 23 dollari al mese, è limitato a sole 15 ore, ma offre accesso immediato a centinaia di giochi anziché richiedere di possederli già su piattaforme di vendita come Steam.
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