Dostęp do trybu DMZ w ramach wczesnego dostępu dla staje się dostępny już dzisiaj, 20 października, o godz. 10:00 czasu PT / 13:00 czasu ET / 17:00 czasu UTC. Gracze, którzy dokonali cyfrowego wstępnego zamówienia wersji Standardowej lub Vault Edition na konsolach Xbox Series X|S, Xbox na PC, PlayStation 5, Battle.net, Steam oraz Nintendo Switch 2, mogą wylądować o trzy dni przed pełną premierą, która odbędzie się 23 października. Wczesny dostęp do kampanii jest dostępny od 16 października.
Jak działa postęp w DMZ
DMZ działa na własnym poziomie toru, który rozciąga się do Poziomu 70, oddzielnie od standardowego systemu Poziomów 1–55. Doświadczenie pochodzi z misji fabularnych, dynamicznych operacji oraz misji pobocznych i nadal zalicza się, nawet jeśli nie uda się ewakuować. To doświadczenie wpływa również na Twój ogólny poziom gracza. Każdy poziom w DMZ odblokowuje stacje i ulepszenia na Forward Operating Base, w tym drukarkę 3D na Poziomie 2. Drukarka działa w bazomiędzy rozmieszczeniami niż w trakcie mecha i może wytwarzać sprzęt, taki jak średni plecak. Ten plecak posiada bezpieczne sloty, które chronią przedmioty w przypadku nieudanej ewakuacji. Gracze mogą się rozmieszczać z darmowym wyposazeniem, a następnie mierzyć z siłami AI i rywalizującymi drużynami w drodze do punktu ewakuacji.
PC i Switch 2 – szczegóły
Nintendo potwierdziło, że Switch 2 będzie kompatybilny z grami na kartach pamięci oraz z akcesoriami do oryginalnego Switcha, w tym z kontrolerami Joy-Con, dokiem ładującą i padem Pro Controller. Konsola będzie działać system Windows 11, a jej ekran będzie miał przekątną 8 cali i rozdzielczość 1920×1080.

Nowy kontroler Switch 2 Controller (model HEP-002) oferuje ulepszony joystick, lepszą precyzję i wygodę użytkowania. Nintendo zapowiedziało również, że w przyszłości pojawią się kolejne warianty tego kontrolera.
Warto zaznaczyć, że Switch 2 nie będzie wspierać gier z biblioteki Steam ani innych zewnętrznych platform – platformą dla gier na tej konsoli pozostanie sklep eShop.
Gracze na komputerach osobistych otrzymują wsparcie dla technologii Nvidia DLSS 4.5. Właściciele kart z serii GeForce RTX 50 mogą uruchamiać Dynamic Multi Frame Generation nawet do 6X, karty z serii RTX 40 otrzymują generowanie klatek DLSS 4.5, a Nvidia Reflex działa we wszystkich kartach RTX. Gra wymaga TPM 2.0 i Secure Boot oraz jest kompatybilna wyłącznie z procesorami Intela i AMD z obsługą AVX. Infinity Ward i Digital Legends tworzą wersję na konsolę Switch 2 natywnie. Wersja w trybie dokowania dla trybu wieloosobowa ma osiągać 60 klatek na sekundę, natomiast w trybie przenośnym, według doniesień z Gamescom, działała około 44 klatek na sekundę, przy czym optymalizacja wciąż trwa.
Wersje i ceny
Wersja Standardowa kosztuje 69,99 USD na Amazonie, a wersja Vault kosztuje 99,99 USD, z możliwością dopłaty 30 USD do wyższej wersji. Wersja Vault zawiera paczki Hostile Alliance oraz Special Forces Operator, Kolekcję Sygnaturowej Broni, jeden sezon BlackCell oraz bonus DMZ Deployment. Właściciele wcześniejszych gier z serii otrzymują 10% rabatu lojalnościowego na wersję Vault. Ceny regionalne różnią się w zależności od platformy. Microsoft Xbox poinformował członków Game Pass, że gra nie będzie dostępna w momencie premiery, a jej dostępność rozpocznie się w okresie świątecznym w 2027 roku. Pełna rozgrywka wieloosobowa pojawi się 23 października.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Dołącz do dyskusji